Kraak de code – Koninklijk rekenen

Omschrijving:

Je koopt dit product in een PDF bestand.
Dit spel is gemaakt voor groep 8.

Inhoud:
★ 18 redactievragen
★ Codekaartjes
★ Scoreblad
★ Antwoordenblad

Een toffe, bewegend leren activiteit voor de periode rondom Koningsdag!

Algemeen spelverloop:
De rekenvragen liggen verspreid over de ruimte. De leerlingen lezen de vraag, rekenen de som uit en kijken goed welke afbeelding overeenkomt met hun antwoord. Op de codekaartjes kunnen zij ontcijferen welk nummer er bij de vraag hoort. Dat nummer noteren zij op hun scoreblad. Wanneer alle vragen beantwoord zijn en alle getallen zijn ingevuld, kraken ze de code (in dit geval rekenen ze de som uit). Bij het juist uitrekenen van de som kunnen zij de waarde van de sinaasappel ontcijferen. Pas wanneer ze het juiste antwoord hebben op de vraag, is het spel voorbij.
Optioneel: voor directe feedback kunnen de leerlingen hun antwoord controleren bij de leerkracht.
Bij een fout antwoord gaan zij terug naar de vraag en rekenen zij opnieuw de som uit.

Wie kraakt er als eerst de code?

Beoordelingen

geen beoordelingen.

Alleen ingelogde klanten die dit product hebben gekocht, kunnen een recensie achterlaten.

Scroll