Methode bewegend en spelend leren (groep 4) gekoppeld aan Pluspunt 4.
Dit bestand van 227 bladzijdes bevat 52 spellen, waaronder 25 Zweedse loopspellen en 13 rekenspellen op papier. Ook mix en koppel, diverse dobbelsteenspellen en verschillende beweegspellen zitten in dit bestand.
De volgende doelen komen aan bod:
– Getallen tot en met 100 plaatsen en aflezen op de streepjesgetallenlijn.
– Plus- en minsommen bij splitsingen bedenken.
– Tijdsverschil bepalen tussen twee analoge klokken.
– Getallen schattend plaatsen op een bijna lege getallenlijn.
– Tekenen van voor- en zijaanzichten van bouwsel.
– Aanvullen tot en met een tiental.
– Aftrekken vanaf een tiental.
– Wijzers aflezen bij kwart voor en kwart over een heel uur.
– Optellen met tientallen op de getallenlijn tot en met 100.
– Aftrekken met tientallen op de getallenlijn tot en met 100.
– Leren dat vermenigvuldigen herhaald optellen is.
– Plussommen over het tiental uitrekenen.
– Minsommen over het tiental uitrekenen.
– Keersommen op de getallenlijn uitrekenen.
– Digitale klok aflezen bij hele en halve uren en kwartieren.
– Optellen tot en met 100 met tientaloverschrijding.
– Keersommen uitrekenen met 1x meer.
– Keersommen uitrekenen met 1x minder.
– 1x meer, 1x minder en helft-sommen herkennen.
– Plattegrond vinden bij een gedraaid bouwsel.
– Aftrekken tot en met 100 met tientaloverschrijding.
– Steunsommen 2x, 5x en 10x leren
– Maandkalender aflezen.
– Omgekeerde tafelsommen herkennen.
– Omkeerstrategie gebruiken.
– Bedragen tot en met €2,00 samenstellen met zo min mogelijk munten.
– Tafelsommen vlot uitrekenen.
– Getallen tot en met 1000 op volgorde zetten.
Mocht je een foutje tegenkomen, laat het mij alsjeblieft even weten!
Beoordelingen